2008年2月5日火曜日
2008年2月1日金曜日
四十
40歳になりました(違
☆4げっとの最後のチャンスなので気合いれまくって、
くりーーーーーーーっく!!!
ユーニキターーーーーーーーーーーーーーー!!!
やばい!今まで一番嬉しいかも!!!
今まで散々だったからなぁ・・・。
特にダブリットとかダブリットとかダブリットとk(ry
是非とも勝利エリアで凶悪なカードを見直してみなければ(ヤメレ
てか、人馬族の生き残りは登場3回目なんですが。そんなに俺にげっとされたいか。
LV30のときにめいりーん取っとけばよかったと激しく後悔。
分解、返却でスキル発動しない微妙なカードですが・・・。
なんか内容が某人のブログにそっくりですが気にしない。
【過去の栄光~あの人は今~】
カード考察もめんどいので(またか)、新コーナー増設。
このコーナーではverupされる前は強かったよなぁ・・・。と思われるカードを
その哀愁と共にお送りするものです。
記念すべき第一回はこちら。
●青年の勇猛果敢な剣士
~修正前~
LV:2 HP:20 AT:20 AGI:3
スキル
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サポートエリア]に[カード]がある場合、自分ユニットに[先攻]能力を与える。
~修正後~
LV:2 HP:30 AT:20 AGI:3
スキル
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サポートエリア]に[カード]がある場合、自分ユニットを[AGI+2]する。
はい、生命線だった先攻付与が消えましたorz
LH初期の頃は勇猛+豹の霊で猛威を振るっていたのに今では見る影もありません。
あの頃は大型も流行っておらず、炎の玉もなかったので
先攻+AT100は脅威以外の何者でもありませんでした。
思うに修正するなら・・・。
~修正(宵闇ver)~
LV2 HP:10 AT:30 AGI:3
こんな。スキルは修正後のAGI+2でよろしいかと。
実際にこのSTのカードはあるわけで(動く死体、市民等)、問題はなさそう。
魔法王国の格闘家なんかはAGI5&サポつけるだけでAT+30なので
そんなに気にならないのでは (レベル差はあれど、格闘家は勝利、敗北エリアつきなのでまだ格闘家に分があり?)
さて、このステでカードを組み合わせるとどうなるかシミュレートしてみませう。
勇猛(仮修正)+守備
HP:50 AT:30 AGI:5 の平凡ユニット+α誕生です。
消費SPも3、勝てば1なので序盤の牽制にもってこい。
勇猛(仮修正)+豹の霊
HP:30 AT:60 AGI:5
往年の王道コンボ。
優勢でAT120とかなり伸びる。しかし先攻もないのでやはり微妙か。
消費SP4の割に傭兵つきのミザリオにも劣る。
勇猛(仮修正)+祝福EX
HP:30 AT:40 AGI:5
格闘家に失敗などをつけたときと並ぶ能力に。
祝福EXでバーンにも耐えられるので戦闘力は上か?
勇猛(仮修正)+果実
HP:10 AT:60 AGI:5
豹の霊より安定しません。大型も守備つけられたらアウトですorz
結論:現状よりはよくなりそうだけど、他にいいカードがあるのでやっぱり誰も使わない。
(-人-)合掌。