自己連勝記録を更新しました。やっとこ7連勝~。
今まで長いこと6で止まってましたよorz
今日は8勝1敗と好成績でした。
ここで負けると気持ちよく眠れないので明日に持ち越しw
次も勝てば・・・8連勝なるか?夢の二桁行くか!?(むりぽ
ま、傭兵ファイルには今のところ勝ったことないんで当たった瞬間やる気Nothingですが。
黒ファイルにはなんとか勝てるようになったかなぁ。
確かに強いけど、読まれやすいのが弱点よね。
今週のナンバーズは残り2枚。集め切れるかなぁ・・・。
また気が向いたら更新します。
2007年12月18日火曜日
レベルアップ!
さて、レベル20代最後のレベルアップがやってまいりました。
今まで散々なレベルアップカードばかりだったからなぁ・・・。
ここらでいい加減いいものを引きたい。
何回もダブリッド来るのもうヤメテクダサイorz
緊張の面持ちでくりーーーーーっく!!
リフェス:メイリーン
ローティア:ディカール
ゴウエン:ミザリオ
ファルカウ:アルナ
☆4かYO!
今までしょぼい☆3ばっかりだったから、今度こそリベンジ!!と思ったのに・・・orz
でもディカール欲しかったからいいや~。
使うかどうかは微妙だが・・・w
そんなわけで人馬族の生き残りげっと。
LV6なので分解にも妖精にも負けるのが辛いな。
ただでさえ基本ステ微妙なのに。
フリーとかで使ってみようかな。
今まで散々なレベルアップカードばかりだったからなぁ・・・。
ここらでいい加減いいものを引きたい。
何回もダブリッド来るのもうヤメテクダサイorz
緊張の面持ちでくりーーーーーっく!!
リフェス:メイリーン
ローティア:ディカール
ゴウエン:ミザリオ
ファルカウ:アルナ
☆4かYO!
今までしょぼい☆3ばっかりだったから、今度こそリベンジ!!と思ったのに・・・orz
でもディカール欲しかったからいいや~。
使うかどうかは微妙だが・・・w
そんなわけで人馬族の生き残りげっと。
LV6なので分解にも妖精にも負けるのが辛いな。
ただでさえ基本ステ微妙なのに。
フリーとかで使ってみようかな。
激戦
そんなこんなでLHもやっとこさナンバーズな今日この頃。
如何お過ごしでしょうか、宵闇です(誰
今日は気合入れてバトって来ました!
しかし負ける負けるorz
連勝したら辞めたいのにどれも単発でストップ。
そりゃ、皆カード欲しいもんね。
結果6勝7敗でなんとか最後に2連勝出来たんだけど負け越しorz
でも最後の試合は熱かった!
こっち→いつものファイル
相手→黒ファイル
初手が剣士型少女だったので、黒ファイルだと推察。
案の定出てくる少女軍団。
途中ズガデロザを分解で屠って、だいぶ有利になったのだが・・・。
後半の黒ファイルの恐怖。
ヴ ェ ル ベ ッ ト
彼女に為す術なしでした。
決めカードで出したゴスペル+無慈悲があっさりかわされショボーン。
SP10も使ったのにorz
お互いライフ1で苦し紛れに魔法王国の格闘家+治癒を打ってみる。
やっぱりヴェルベットorz
まぁ、これは負けてもいいように出したのでよいのだが・・・。
SPが4しかねぇorz
手札は3枚。アイギナ、ルビア、狂信者。
魔法王国の格闘家の敗北スキルを発動させるには何か捨てないといけない・・・。
次ターンが黒なのでアイギナだけ残して次のドローにかけるしか・・・!
ドロー。
・・・・・。
氷結結界ktkr!!!
とりあえずアイギナにつけて出す!
これなら敗北HPあげでヴェルベットも怖くない。
治癒使われたら終わりダケドナー。
いざ、勝負。
VS
アルフォンス+呪縛
危なかった・・・。氷結結界が来てくれてなかったら呪縛でうちのアイギナが死亡してました。
氷結のお陰でAGI1にも関わらず先手。
HPも格闘家が10増やしてくれて無問題。
AT160の戦乙女が斬りかかります。
ここまで拮抗したのは久しぶりでほんとに楽しかった。
お互い無言のまま試合してたけど、内には熱いものがあったはず(ホントか?
よき試合をありがとう。対戦したイクサーさんの名前忘れたけどorz
2007年12月10日月曜日
戦果
本日の戦績は8勝4敗(多分
うち、AGI運勝ち、負けはそれぞれ一回ずつ。
久々にトレジャーもげっと!
・・・・・。
火の精霊でしたがorz
悪くない性能だけど、今のファイルには要らないかなぁ・・・。
でも1枚しか持ってないカードだったのでよしとする。
本日対戦していて気づいたこと。
「空杖使い+奇跡の果実」の組み合わせが結構いた。
先攻+AT100は確かにおいしい。勝てばSP消費は0だし。
でもHP10しかないから風霊単体にも負けるよ?
HP100のカードは大抵守備力強化ついてくるから削りきれないこともあるし・・・。
それくらいなら「魔法王国の格闘家+果実」のほうが実用的な気もした。
まぁ、私見ですが。
うち、AGI運勝ち、負けはそれぞれ一回ずつ。
久々にトレジャーもげっと!
・・・・・。
火の精霊でしたがorz
悪くない性能だけど、今のファイルには要らないかなぁ・・・。
でも1枚しか持ってないカードだったのでよしとする。
本日対戦していて気づいたこと。
「空杖使い+奇跡の果実」の組み合わせが結構いた。
先攻+AT100は確かにおいしい。勝てばSP消費は0だし。
でもHP10しかないから風霊単体にも負けるよ?
HP100のカードは大抵守備力強化ついてくるから削りきれないこともあるし・・・。
それくらいなら「魔法王国の格闘家+果実」のほうが実用的な気もした。
まぁ、私見ですが。
2007年12月5日水曜日
魔術
魔術の使い手。
言わずと知れた便利サポートの御用達ユニット。
4弾で強烈なサポートが出たお陰で彼女の活躍が更に増えました。
●魔術+失敗or踊り
今まで通りの安定性。魂削りや呪いの言葉のSP枯渇を打破する上でも有用。
●魔術+戦いを決めた妖精
相手の墓地などから戦術を見極める必要があるが、実質消費SP2なので負けても大した被害ではない。
LV6なら勝利確定の他、ATも+10されるのでHP20の雑魚を屠ることも可能。
今日見事に決まってあんまりだなと思ってしまった。
●魔術+分解
ほぼ同上。ただしオープンダメージを食らうとLV4以上でもドローになるのが注意点。
その場合でもSPのアドバンテージはある程度取れるが。
●魔術+押し流す波
手札に困ってるときに。でも使ったことはない。まだルビアにつけたほうが実践的かも?
●魔術+奇跡の果実
有効AT80 AGI5 の出来上がり。勝てば消費SP0。
でも風霊につけるほうがなんとなく好きです。先行能力の有無の差か?
●魔術+呪いの言葉
そのまんまなコンボ。コンボと呼べるかもあやすぃ。
相手のSPが低いときに中盤辺りでこれやってから狂信者送ると高確率で勝利。ウマー。
とりあえず自分用のメモ的に並べてみた。今後の記事もきっと自分のメモ帳代わりになるに違いない。
2007年12月2日日曜日
風霊
今回は風霊に注目したいと思います。
水霊より使えない言われてたカードだけど、4弾追加の グリモアをつけることで意外と活躍する。
手札に困っているときならば単体で出しても悪くない。
オープンで粉砕されたらちょっと切ないですが。
以下、お気に入りのコンボ。
●風+果実
先攻つきで優勢AT60+10ダメ。
勝てば消費SP2で済むのもポイント高し。
手札も増えるので、風霊単体を出したのと消費は変わらない。
大型も減ってきたのでよく決まります。
負けてもあまり痛くない良コンボ。
●風+移し身
相手のLV2以上のオープン発動後のステをぱくれます。
しかもこっちは先攻つき。
低GSPでの狂信者対策にもなるけど、相手がノーセットだと風霊自身も死ぬので、勝利、敗北にHP上げなんかがいると比較的安心して使えるコンボ。
高GPSで使うと相手の裏を書いたように決まってくれることが多い。
とりあえず代表的なものだけ。
どちらにせよ弱点は結構あるが、低SPでも使える割には悪くない性能だと思われる。
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